[ 環境 ]
Windows 8 (64-bit)
Microsoft Visual Studio 2010 (32-bit)
Boost 1.50 .0
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本篇是Boost的安裝教學,可以從Boost的官方網站下載最新的版本,但是所下載的都是未編譯過的,所以還要先進行編譯。
如果不想要自己編譯的話,可以從PCL(Point Cloud Library)的網站下載已編譯好的版本。本篇教學會以後者為主。
LittleJ's Notes
Hi~~ 我是個台灣小小菸酒生!!!! 平常在寫程式的時候都會需要用到google,常常花很多時間在尋找之前使用過的function,因此想說把自己使用過的程式相關東西都紀錄在這裡,就可以減少google的時間~!!!! 如果有錯誤的地方麻煩大家在下面留言,謝謝 :D
2015年5月1日 星期五
2015年4月28日 星期二
C++: 使用Boost取得某個資料夾下的所有檔案
[ 環境 ]
這篇要教的是如何得到或列出某個資料夾底下的檔案 (包括資料夾和其他檔案)。
- Windows 7, 64bit
- Microsoft Visual Studio 2010 (32 bit 專案)
- Library:Boost 1.50.0
(如果需要Boost安裝教學的人可以參考這篇: Boost C++ Library 的安裝)
這篇要教的是如何得到或列出某個資料夾底下的檔案 (包括資料夾和其他檔案)。
2015年4月19日 星期日
Kinect Setup by Windows SDK 1.8
Hi, 大家,
最近實驗剛好需要使用到Kinect,安裝好之後順便把安裝過程PO上來記錄一下!
這次使用的環境如下:
最近實驗剛好需要使用到Kinect,安裝好之後順便把安裝過程PO上來記錄一下!
這次使用的環境如下:
- 作業系統環境:Windows 7, 64bit
- Kinect for Windows SDK 1.8.0.595 (下載網址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40278)
- Windows 7
- Windows 8
2012年5月5日 星期六
2012年4月9日 星期一
如何在Unity播放影片?
先新增一個 GameObject。
匯入影片,記得影片要轉成 .ogv檔(可用 Theora Converter .NET 轉檔程式轉檔 )
點選 GameObject 物件,然後直接把要播的影片拉到此GameObject的Inspector。
(此時,如果直接點選Play的話,會發現影片根本就不會播放,因此我們還需要撰寫一段 JavaScript)
(此時,如果直接點選Play的話,會發現影片根本就不會播放,因此我們還需要撰寫一段 JavaScript)
4. 撰寫JavaScript
function Update () {
renderer.material.mainTexture = movieTexture;
renderer.material.color = Color.white;
movieTexture.Play();
movieTexture.loop = true;
}
把剛剛撰寫好的JavaScript拉到Plane底下。
再把要播放的影片拉到剛剛所新增的MovieTexture,這樣就大功告成囉 =)
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